Actualmente en circulación
Jefes de incursión actuales
Movimientos, PC 100 %, debilidades y mejores contras para cada jefe en circulación.
Incursiones Mega
1 jefesPUNTOS DE COMBATE



ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %2113PC IV 100 %, potenciado por el clima2641
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
Incursiones legendarias
1 jefesPUNTOS DE COMBATE


ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %2188PC IV 100 %, potenciado por el clima2735
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
Incursiones raras
4 jefesPUNTOS DE COMBATE


ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1651PC IV 100 %, potenciado por el clima2064
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE






ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1614PC IV 100 %, potenciado por el clima2017
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE




ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1729PC IV 100 %, potenciado por el clima2162
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE




ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1724PC IV 100 %, potenciado por el clima2155
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
Incursiones normales
1 jefesPUNTOS DE COMBATE
ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %536PC IV 100 %, potenciado por el clima670
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
Incursiones Sombra
8 jefesPUNTOS DE COMBATE

ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1911PC IV 100 %, potenciado por el clima2389
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE


ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1390PC IV 100 %, potenciado por el clima1737
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE
ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %1138PC IV 100 %, potenciado por el clima1423
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE




ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %976PC IV 100 %, potenciado por el clima1220
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE


ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %730PC IV 100 %, potenciado por el clima913
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE



ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %590PC IV 100 %, potenciado por el clima738
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE


ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %624PC IV 100 %, potenciado por el clima781
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos
PUNTOS DE COMBATE


ENTRENADORES NECESARIOS
PC IV 100 %660PC IV 100 %, potenciado por el clima826
DEBILIDADES- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Dificultad según el número de entrenadores
- Imposibleinjugable según las simulaciones
- Extremafactible con contras de nivel 50 óptimas
- Difícilfactible con contras de nivel 40
- Mediafactible con contras de nivel 35
- Fácilfactible con contras de nivel 30
- Muy fácilfactible con contras de nivel 25
- Trivialpiensa en formar varios grupos





































